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越来越多的合作伙伴开始寻求与虎影科技的合作,共同开发新的互动项目。他介绍,去年《终结》和《13号房间》双双进入Steam平台国内销量前10名。许多制作互动内容的人变得更加自信。这种人气也对互影产生了积极的影响。虎影正与多家大型模型公司合作,利用互动内容特有的强交互性,共同探索原生AI内容。他还认为,移动终端、IP系列开发和技术创新将是推动行业发展的关键因素,互动视频游戏将迎来新内容的爆发。

在与角色的互动过程中,玩家也会对角色产生感情。当玩家想要继续与角色互动时,AI可以作为角色继续与玩家对话。在谈到公司目前面临的市场挑战时,鲲鹏表示,正在探索如何利用AI技术增强用户交互体验,提高用户留存,比如通过AI虚拟陪伴来延续和加深玩家与角色之间的互动。互动内容的分发不同于传统的电影和游戏。它需要与用户互动和良好的内容营销。



互动的肢体动作



1、互动的肢体动作

今年年初,我们与阅文集团、上影集团联合发布了首款双人互动视频游戏《谍影重重》,将于今年上半年上线;随后,我们与上海电影集团、Holovis 联合发布了《代号:新世界》互动视频游戏,预计今年年底上线。当前,还需要更多的合作。由于互动视频游戏的自然交互性,用户喜欢与内容互动。因此,无论是二代视频还是主播直播,都可以获得更好的数据表现。因此,我们目前正在与游戏主播、UP主合作探索旅游,互利共赢。

目前,虎影正在制作AI互动电子游戏《代号:仙剑穿越宇宙》,这是一个观众扮演李逍遥,穿越无数世界拯救女主角的故事。

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