与网易相比,英雄的投资眼光要好得多。毕竟现任CEO吴丹是一个投资人。除了游戏,鑫东还投资了游戏传媒芯、楚乐、动画制作公司海岸线动画、福利猫工作室、向日葵动画等。除了游戏,网易还投资了动漫美术外包公司、动画公司、剧本杀等娱乐公司,还投资了迪吧女团神龙女团。这并不是因为丁老板喜欢,而是为了网易的AR/VR布局。
只能说有可能,但是可信度不高。至少从杭州聚聚的股权信息看不出来是投资(除非网易持有)。备受争议的椰岛游戏和陷入困境的老鼠屎《幻想》(已解散)也有星通投资。本文主要介绍腾讯、网易、技嘉、三七互娱等八家大公司投资的游戏公司,并试图分析被投公司的背景和投资原因。与英雄游戏类似,B站的研发团队主要来自投资(收购),但大部分与B站平台的规模不匹配。
1、投资网址
2004年8月,泡泡堂同时在线人数突破70万,创造了网络游戏历史新高。它创造了一个梦幻般的休闲游戏世界,成为继盛大传奇之后首款达到如此高人气的游戏。厦门一岭:厦门一岭做了很多事情。一是游戏海外发行(东南亚),二是一客网。课程包括互联网培训、移民介绍等。三七早年做网页游戏的做法是投资影视动漫公司,获得IP授权,交给CP改编网页游戏,然后三七会重新发布它。
2、投资创业好项目
这款游戏名为《凯旋》,是腾讯进军网络游戏行业的第一款网络游戏。 16年前刚推出时,就成为中国最受欢迎的3D网络游戏(比《魔兽世界》早两年)。当时,网络游戏市场蓬勃发展,盗版猖獗。单机游戏口碑不错,却赚不到钱。除了各大公司之外,腾讯还在国内投资了很多独立游戏团队:Pasiya、GSQ Games、Fat Pudding、Teammate Games、Space Tank、东极六善、Arrowiz、TiGAMES、Digital Potato等。
3、投资网络
该游戏以其绿色休闲、卡通可爱、竞技乐趣等特点,一经推出就风靡国内游戏圈,成为2003年最受欢迎的网络游戏。这很符合广州的特点游戏公司(不算网易,腾讯、网易都是国民厂商)。他们的嗅觉非常灵敏,但他们不想成为第一个这样做的人。鑫东*投资的团队并不多。公开披露的(包括已退出的)有40多个,其中独立游戏团队占1/3,包括幻刃、皮克皮、椰岛游戏、五十游戏、队友游戏等。
三七的投资(游戏行业)有几个关键词:页游、失意玩家、二次元/女性向/SLG/模拟经营。无论是与网吧的合作,还是京东游戏本身的历史原因,以及未来模式的发展,京东游戏的生态链合作都显得岌岌可危。看似纠结于几大品牌的背书,但在这三大障碍面前,京东游戏的游戏生态链计划恐怕难以成功。